2012年06月15日 by 湯川鶴章 日本に一日の長あり 米で躍進中のグリーが指摘する千載一遇のチャンス#ivs【湯川】 [読了時間:2分、動画視聴時間16分] 「仮説は大枠ではずれていなかった」ー。札幌で開催中のInfinity Venture Summitで、グリーの青柳 直樹氏はそう語った。 グリーが米サンフランシスコに子会社を設立したのが2011年1月。日本はモバイルのソーシャルゲームで世界最 タグ :#グリー#GREE#青柳直樹#IVS2012spring
2012年05月24日 by 湯川鶴章 ユーザー数2億3000万人 グリーの世界プラットフォームいよいよ始動【湯川】 [読了時間:1分] グリー株式会社は、世界中の開発者、ゲームプレーヤー向けのプラットフォームのオープンβ版を正式スタートさせたと発表した。まずは開発者向けに新しいSDK(ソフトウェア開発キット)を提供。開発者は、グリーが開発した友人招待や成績表などのソーシ タグ :#グリー#プラットフォーム
2012年03月06日 by 湯川鶴章 CNNにグリー、DeNA登場【湯川】 [読了時間:1分、動画:3分] 日本の救世主になるのかー。世界的マスメディアから大きく取り上げられることがこれまであまりなかったグリーとDeNAだが、CNNがこのほど大きく取り上げた。記事のタイトルはJapan's 'Zuckerberg' leads new wave of entrepreneurs。日本のザ タグ :#CNN#グリー#DeNA
2011年10月21日 by 湯川鶴章 グリーがAKB48のソーシャルゲーム提供【湯川】 [読了時間:2分] グリー株式会社は、人気アイドルグループ「AKB48」初の公式ソーシャルゲームとなる「AKB48ステージファイター」を、フィーチャーフォン向けSNS「GREE」において、2011年10月25日より提供開始すると発表した。 以下、発表文から抜粋 タグ :#グリー#AKB48
2011年09月01日 by 湯川鶴章 グリーが世界戦略加速 アジア、欧州、南米5ヵ国に子会社設立【湯川】 [読了時間:2分] グリー株式会社は、韓国、シンガポール、イギリス、オランダ、ブラジルの5ヵ国に子会社を設立すると発表した。 設立が決まった子会社の概要は以下の通り。 新会社の概要 商号 :英文名 GREE Korea, Inc. 所在地 :韓国 ソウル 設立予 タグ :#グリー#GREE
2011年01月31日 by 湯川鶴章 日本の異能 グリー田中良和【湯川】 [読了時間:5分] ソーシャルの牙城を崩すモバイルの波 米Microsoftの牙城は、オープンソース技術やインターネットの普及が崩した。インターネットの普及とともに急成長した米Yahoo!の牙城は、検索技術が崩した。検索技術で天下を取ったGoogleの牙城は、ソーシャルの津波が タグ :#田中良和#インタビュー#日本の異能#GREE#グリー
2010年09月11日 by 湯川鶴章 Greeが「いいね!」ボタンをオープンに=mixiイベントの日にぶつけて発表【湯川】 グリー株式会社は、SNSの「Gree」と外部ウェブサービスを連携させる新機能「ソーシャル・フィードバック」の提供を開始したと発表した。 発表文によると、「Social Feedbackは、ポータルサイトやブログなど外部のwebサービスにあるニュースや日記に対して、webサービス タグ :#GREE#グリー#いいね#ソーシャル・フィードバック#Social#Feedback
2010年08月29日 by 湯川鶴章 日本のネットベンチャーは世界とどう戦うべきか=WISH2010に見るトップ経営者の考え方【湯川】 アジャイル・メディア・ネットワークを中心にしたボランティアで運営されるテクノロジーイベントWISH2010が開催された。そのオープニングのパネル討論会「日本のウェブはいかにして世界を目指すべきか」に出演した日本のIT業界を代表する経営者の発言を基に、わたしなりに タグ :#Wish2010#グリー#田中良和#ミクシィ#原田明典
2010年08月09日 by 湯川鶴章 世界へ向けた第一歩=iPhone版GREE発表【湯川】 グリー株式会社はiPhone版GREEを8月9日からリリースした。アプリではなくiPhone向けに最適化されたウェブサイトのベータ版(正式リリース前の準備リリース版)としてのサービス開始で、アドレスはhttp://t.gree.jp。 グリーのCFOの青柳直樹氏は今後の同社の戦略の「キー タグ :#GREE#グリー#iPhone#リリース
2010年07月02日 by 湯川鶴章 ベンチャー買収でディズニーがモバイルゲームに本格参入=グリー、モバゲーはどう迎え撃つ【湯川】 モバゲータウンやグリーなどがけん引役となり日本はモバイルゲームの分野では世界の最先端を独走しているが、そんな中、米Disneyがモバイルゲームのベンチャー企業Tapulousを買収した。モバイルゲームは急成長が期待できる領域だけに、今後も世界のIT大手が次々と参入、競 タグ :#ディズニー#モバイル#モバゲー#グリー#Tapulous
2010年06月14日 by 湯川鶴章 Infinity Venture Summit 2010 Spring特集 6月10日、11日の両日に札幌で開催されたInfinity Venture Summitを取材しました。今回はustreamの録画もあり、コンテンツ満載です。 一番の目玉は日本のSNSの大手3社のトップの動画インタビューです。3社の今後の戦略の違いが垣間見えておもしろいです。 モバゲータ タグ :#IVS#ustream#バゲータウン#グリー#ミクシィ#ソーシャルゲーム
2010年06月11日 by 湯川鶴章 mixi、gree、モバゲー戦略比較=海外か、ソーシャルインフラか【湯川】 日本の三大SNSであるmixi、モバゲータウン、Greeの次期戦略が見えてきた。激しいライバルと見られがちな3SNSだが、進もうとする方向は大きく異なるようだ。 ミクシィは新しいオープン化戦略を8月に正式発表するという。その具体的な中身はまだ明らかになっていない タグ :#グリー#モバゲータウン#ミクシィ#戦略#比較#IVS
2010年06月11日 by 湯川鶴章 グローバル展開に賭けるグリー=内に秘めたる戦略か?【湯川】 グリーはマザーズから東京証券取引所一部に6月8日に上場した。また本社も4月に六本木ヒルズに移転したこの夏、六本木ヒルズに移転予定だ。東証一部上場は「今後何かあったときに資金調達がしやすいように」、六本木ヒルズへの移転は「500人から1000人の企業になるために タグ :#グリー#GREE#グローバル#IVS#インタビュー
2010年04月17日 by 湯川鶴章 GREEのページビューが下落=オープン化に出遅れたことが原因?【湯川】 日本の3大SNSの中でGREEだけがページビューを落としている。グリーの田中良和氏は「ページビューと収益は必ずしも関係していない。収益的には順調に伸びている」と語っているが、オープン化に出遅れたことが原因なのだろうか。 中国北京で開催された2010 China Social タグ :#GREE#グリー#ソーシャルゲーム#ページビュー#低下